En este curso te mostraremos cuatro técnicas para optimizar tus proyectos: optimizar tamaño de lighmaps, reducir la cantidad de polígonos, reducir el tamaño de tus compilaciones y optimizar el tamaño de tus texturas. De esta manera, tus proyectos pesarán mucho menos y necesitarán menos recursos para ejecutarse en computadoras con menos prestaciones a las que nos tiene acostumbrados a requerir Unreal Engine.