En esta clase te explicaremos cómo animar un objeto mediante la herramienta de sequencer que trae Unreal Engine a partir de la versión 4.21, con lo que no tendrás las restricciones a la hora de usar matinee en las versiones más nuevas del motor. Además esta nueva forma que te explicamos es mas sencilla y rápida que la que usan las versiones anteriores de Unreal Engine. En este caso hemos utilizado el método de animación con trigger box, pero es compatible con todos los métodos expklicados en los cursos de interactividad.