En esta clase te mostraremos cómo crear un césped con volumen, huyendo de las texturas planas que crean un efecto de pegatina, restando así mucho realismo a tus proyectos. Te explicaremos cómo utilizar la herramienta de foliage de Unreal Engine de la mejor manera para conseguir un manto de césped homogéneo y de calidad que llevará tus escenas al siguiente nivel de realismo.