MASTERCLASS - Edición de textura de un material con Photoshop

En esta clase te mostraremos cómo editar una textura que ya tenemos dentro del motor de Unreal Engine y de la que no disponemos del archivo original. Aprenderás a exportar contenido desde el motor de Unreal, para posteriormente poder editarlo en un programa externo (en este caso utilizaremos Photoshop)  y volver a importarlo una vez editado.

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