En esta clase empezaremos conociendo los parámetros menos conocidos del motor Unreal Engine 4 para mejorar el aspecto de la iluminación global de una escena.
Uno de los aspectos fundamentales para crear escenarios realistas en Unreal Engine es el control de la iluminación. Por ello, esta clase os mostrará qué parámetros del lightmass que Unreal trae por defecto hay que modificar en la escena para conseguir el resultado que todos deseamos.